就我所接触到的,互联网行业除了技术线之外,最核心的就是“游戏”和“产品”,其次就是运营以及常规的市场类、职能类岗位。而游戏相对来说有一定的门槛和要求,要想做好相关的游戏策划类工作,需要对游戏了解、并且热爱的“硬核玩家”,对于我这样可以说完全不接触游戏的人来说,是几乎没法进入的领域。 简单聊一聊产品经理,也就是PM,这是随着互联网行业的发展才渐渐进入人们视野并一度成为求职热门的一个岗位。在我看来,产品经理有三大特征。首先的第一大是立足产品。根据产品不同的生命周期,确定、组织、实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动,包括一个产品要实现什么功能、怎么去实现,需要增加什么功能、该用什么样子的表现形式等等。第二是关注用户,关注用户价值、用户体验,以及与用户体验相关的所有事情,时时刻刻秉承“用户就是上帝”的信仰和原则。第三是综合素质,产品经理本身不仅仅需要对产品和用户需求敏感,还要具备一定的沟通、协调、管理、执行能力,过程中需要跟开发讲需求、跟运营聊产品,不断推动相应产品的开发组织。 身边有很早就在为成为产品经理而准备的人。
阅读过许多相关书籍,对身边的产品保持着敏锐的感知和判断、不管是现象级的还是小众的,长期关注各互联网资讯平台、掌握各类行业新动态。
反观自己。从八月底开始正式去关注和学习“互联网”“产品”的专业领域,开始了解互联网公司的岗位细分,知道简单的互联网产品分类,了解一些专有名词和缩写的含义,搞清楚什么是B to B、O to O。开始尝试去分析一些常见的产品,它的定位、核心卖点、盈利模式、竞品分析、改进意见···慢慢的在查阅、整理的过程中产生强烈的认同感,很多自己平时使用时的感受、好奇的一些问题,其实都是产品人一直在关注的问题,开始用产品的角度去分析和描述,在思考、类比的过程中感受到产品思维无处不在的趣味性。